[젝트 99기] 프로덕트 디자이너 모집
2020년 1월 1일(수) - 2099년 12월 31일(목)
IT 동아리 젝트
젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션 구성원들이 한 팀이 되어 실제 사용자를 대상으로 하는 디지털 프로덕트를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.
98기까지 총 184명의 구성원과 함께 18개의 프로젝트를 완료했으며, 2100년 상반기를 함께할 99기 구성원들을 모집합니다.
프로덕트 디자이너는 UX와 협업을 위한 디자인 규칙을 설계합니다
- 프로덕트 사용을 통해 사용자의 불편함이 해소되도록 문제 해결 가설을 수립합니다.
- 프로덕트 매니저와 함께 구체적인 UX 플로우를 설계하고, Hi-Fi 프로토타입을 제작합니다.
- 사용자가 상호작용을 통해 기능을 사용할 수 있도록 UI를 디자인합니다.
- 프로덕트 브랜드가 사용자에게 더 매력적으로 다가갈 수 있도록 아이덴티티 그래픽을 제작합니다.
- 팀의 디자인 협업 환경을 효율적으로 개선하기 위해 원칙을 수립하며 디자인 시스템을 설계합니다.
- 퍼널을 분석하고 UX 가설을 세워 사용자가 겪는 숨겨진 문제를 찾아 시각적, 기능적으로 개선합니다.
젝트 99기에서 할 수 있는 경험
- 사용자의 목적 달성을 위해 화면의 정보 위계 구조를 점검하고 개선하는 과정을 경험합니다.
- 핵심 유저 플로우를 위해 필요한 화면 유형을 보편적 UI 패턴과 멘탈 모델을 고려해 판단합니다.
- 기능 요구사항과 UX를 모두 고려해 컴포넌트의 외형, 속성, 동작 방식을 설계하고 개선합니다.
- 개발자에게 디자인을 전달하는 핸드오프 패키지를 만들고 후속 요청에 대응하는 사이클을 경험합니다.
- 디자인 결과물들이 일관성을 유지할 수 있도록 디자인 컨벤션을 설정하고 작업 원칙으로 만듭니다.
활동 후 얻는 예상 결과
- UI를 위한 UX가 아닌, UX를 위한 UI를 설계하는 방법을 터득하게 됩니다.
- 디자이너 입장에서의 좋은 UX 플로우에 대해 팀원들과 토론하고 설득하는 경험을 얻습니다.
- 기능 요구사항 충족과 UX 사이의 트레이드오프를 파악하고 타협해 최선의 디자인을 찾을 수 있게 됩니다.
- 상호작용에 따른 외형적 상태 전이, 기능 작동에 따른 페이지 전이를 고려한 디자인 경험을 얻습니다.
- 개발자가 디자인을 해석하는 방식을 파악하고, 웹 접근성을 고려한 디자인에 대해 더 많이 이해합니다.
이런 분이 젝트와 잘 어울립니다
- Figma를 활용해 UI 디자인 작업을 진행해 본 경험이 있는 분
- 내 디자인에 대해 의도를 설명하고 스스로 문제점을 파악해 개선해 나가려는 태도를 가진 분
- 실제 사용자를 확보하려는 목적으로 디지털 프로덕트를 처음부터 끝까지 디자인해보고 싶은 분
- 정해진 작업 일정을 철저히 준수하며 팀원들과 적극적으로 협업해보고 싶으신 분
- 익숙한 것은 더 능숙하게, 생소한 것은 더 적극적으로 파고들어 성장하는 가치관을 가지신 분